Bioware的大型网游《圣歌》在沉浸于许久后,再一在今日公布了1.70的大型版本改版,将不会重新加入大量内容,另外为了庆贺游戏发售一周年,官方将送达大量礼物。“慢来庆典我们一整年以来在既美丽又危险性的《圣歌》世界中进行的各种冒险、战斗与探寻。
我们想感激英勇的权利战士们,他们到城墙之外面临专员公署使与贼兔王等各式各样的危险性。你们穿上了机甲并无私地维护了巴斯申的人民。像你这般的勇气有一点取得奖励。
因此,从今天至2020年3月24日,你将需要发给四款独家「充能」图形--每种标枪机甲一款。另外,我们将包括全新的材料:「涂漆金属碎片」。
立刻获得仅有五款道具,须关卡!”以下是《圣歌》中文官网公布的改版日志:新功能修复档 1.7.0 中,我们开始了定期计划。此计划主要专心于定期更替挑战、商店商品、内容与游戏模式、硬币与货币奖励、游戏反败为胜与一整年中的各种小型节日季节。
(请注意:下方内容可能会随着我们持续探寻内容并倾听社群对此而有所转变。)挑战六个同时展开的每日挑战,它们将定期更替以下类别:契约/传说级契约世界活动竞速重生堡垒斩杀生物游戏风格每周更替的趋势挑战:势力契约/传说级契约根据地战每月更替的趋势挑战:青铜白银黄金小节日展开中时的节庆挑战。商店商品定期创下曾经常出现在特色商店中的护甲组、贴层、图像、图形与材料。
内容与游戏模式季节性游戏模式和功能已包括在长时间活动更替中:天劫联结点天祸枢纽点骷髅头季连结点骷髅头季枢纽点冰潮节竞速重生冰潮节每周根据地战传说级制备每周更替游戏模式:坍塌之地每周根据地战怒火之心每周根据地战暴君矿场每周根据地战创痕神殿每周根据地战时空力场游戏反败为胜我们打造出了定期更替的游戏反败为胜计划来因应每周更替的游戏模式。反败为胜与游戏模式将分离更替,这样之后需要打造出更加多人组并获取更加多样的每周内容。硬币和货币奖励每日、每周与每月挑战将获取硬币和水晶。你随时都能赚或用于水晶。
节日节日是每年度举行的小型活动,其中的主要活动包括类似的挑战。这些挑战不会持续一至四周,实际时间将各不相同节日。有些较大型的节日不会有有所不同的每周游戏模式或是转变塔西斯堡和世界的外观。
什么时候不会经常出现这些活动?我们将不会在今年的节日活动对外开放前带给更加多下文!错误修缮与优化修缮诸多晕煺问题来提高稳定性。修缮诸多纹理、音讯、使用者介面和环境问题。修缮吞噬勋章游侠号配件图示不完全一致的问题。
修缮霜牙机甲手腕颜色无法调整的问题。修缮玩家有时候在离开了小队后无法转变艰难度的问题。
修缮造成铁蛇和铁谷地区的名称有时不会对调的问题。修缮丧生时若装载着三个Echo球,复活后只不会剩两个的问题。泰坦战展开中时,玩家会在重生时被传输返竞技场。修缮已完成每周根据地战后,较慢游玩根据地战选项会关卡的问题。
修缮打败黄金贼兔后,附近不会经常出现蓝光的问题。实时框架现在将正确地表明启动时所需的轻火力发射器损害。「用于轻火力发射器击中敌人将提高重型发射器损害 60%,持续 10 秒。
」标枪机甲狂潮现在将不会正确地跟踪并提高工程进度。修缮玩家有时候会卡在「权利战士倒地了」任务中的问题。修缮第一名到达暴君矿场第三阶的玩家,若队伍仍未到达此房间,有时候他不会在被传输返队伍的问题。
当玩家被强迫重生时,他将不会正确地掉下来所有任务物品。枪尖前锋现在只不会化疗玩家。在加热时用于辅助装备仍然不会中断其他装备。
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